因为几部整活视频,《战地1》正变成遍地鬼火少年的飚车游戏

因为几部整活视频,《战地1》正变成遍地鬼火少年的飚车游戏

警告:现实请勿模仿。骑车不规范,亲人两行泪。

如无特别说明,视频动态截图均来自于@啊油哥噢

加盐 | 文

“鬼火正统在《战地》”

继前两年认识到用摩托飙车的 鬼火少年 后,这个概念最近又一次闯进我的日常,靠的是 游戏 视频。

上传一系列《战地1》视频的UP主 @啊油哥噢 (以下简称啊油哥),称自己“想在打打杀杀的 游戏 里做一个 搞笑 up”。事实上,他不止做到了 搞笑 : 凭借载具整活的视频,几乎把《战地1》的玩法给带“跑偏”了。

在他的视频里,士兵不练枪法,改学起了车技。玩家粗侍放下手中的枪炮,勇敢地走出战壕。下一秒不是握手言和,因为他们马上就要跨进心爱的小摩托,潇洒地绝尘而去。

战况持续火热。引擎声、爆炸声、呼喊声不绝于耳,爱骑摩托的鬼火少年,如同恶灵骑士般穿梭于战场之中,无情收割着敌军的生命。

《战地1》的玩家曾以为,打仗的本质就是对着突突。后来发现,换个角度玩,貌似有那么亿点上头。

说到《战地1》,EA旗下的这棵常青树,推出已经快5年了。热度保持稳中有升的势头,完成度公认比弟弟《战地5》高,让许多对一战 历史 感兴趣的玩家流连其中。

即便没玩过《战地1》,你也可能在相关的视频或者直播中感受过它的魅力。 游戏 营造的紧张大战场氛围,经过玩家的群体加成,变成了“胜负看淡,全在乱干”,几十号人打出了港片里街头群架的热闹劲顷袜。

游戏 里有多张取材自现实的地图,其中 西奈沙漠 这张图的辨识度算靠前。不光载具多,沙漠戈壁的视野非常开阔,加上部分城镇区域,蹲点狙人的老六,热衷正面巷战的猛男,都能在这里找到快乐。

当然, 天性最得到解放的,肯定是热衷载具的老司机们 。一眼望不到头的沙漠,为骑马、开车、开飞机、开坦克,提供了广阔的舞台。即便不喜欢这张图的人,也能跟着聊一句“西奈?一个飙车的地方罢了”。

《西奈鬼火》 便在这里诞生。顾名思义,视频中,up主啊油哥驾驶一战的三轮军用小摩托,驰骋于漫漫黄沙中。他车技狂野,夺人心魄(物理意义),宛如 游戏 版的鬼火少年。

是的,花式载具击杀,构成了《西奈鬼火》宇宙的主旋律。

“连载”刚开始,主人公的车技略显青涩,不时从敌人身边擦过,或者当场翻车,一如FPS里人体描边的我。

但其天赋已经开始显现,连峭壁都怼得上去的三蹦子,你可曾见过?

远程召唤摩托的卡面来打操作,更是不在话下。

有时,驾驶员人没了,胯下的三蹦子却如弹幕所说的“触发亡语”,朝敌军发起最后的冲锋,节目效果爆表。

各种脑洞以内或以外的离谱击杀,轮番在西奈沙漠的角落上演,我想《暴力摩托》大概都没这魄力。

也因此,这个系列一路做了十几期,观众像追番一样看得有滋有味。有人戏称,如果按 游戏 里武器每击杀100人获得一颗星的设定,up主怎么都该是个拥有百星摩托的鬼火战神了。

光从播放量等硬性数据来看,《西奈鬼火》算不上人气高。但重点在于,放在《战地1》这样一款在凑热闹的快乐面前,枪法、战术、选点等要素全得往后稍稍的战争 游戏 里,新套路的魔性没人抵挡得住。

收获快乐,然后加入鬼火阵营的玩家越来越多。有人在视频下面感谢up主: “老阴比都变少了,大家全在抢三蹦子”。

“玩了十把西奈沙漠,被鬼火车神创死二十次。”

也不乏 “每天不被创死几次浑身难受” 的M体质老哥。驾驶三蹦子风驰电掣的战士,俨然成了沙场鬼见愁。

网友试图为这部连续剧继续丰满设定,比如主角遭到击杀,随后敌人当面抢走三蹦子的操作叫NTR;摩托党面对面撞上,视为同行竞争;副驾驶战友被击落,理解为武器已瘫痪…

三蹦子附带额外座位雀凳激的设计,令战地鬼火衍生出了未曾设想的进化道路:

带个反坦克炮兵,叫轻型坦克,带个喷火兵,叫小型喷火坦克。

假如微操得当,车上还能再站一人,直接组成阿三风摩托战队的“头部”。

差不多的意思

对此,战地新兵给出如潮好评,这可比笨重的坦克带感多了。

但到这还没结束,喜欢整活的战地玩家,联想到了“二创”“三创”。既然西奈鬼火存在,那反西奈鬼火、反反西奈鬼火都得安排上。

果不其然,卷了起来。

为贯彻《关于西奈沙漠禁止三轮摩托通行、限行的通告》,专门开战车逮捕鬼火少年的“交警”先后涌现,很快就被制作成《反 西 奈 鬼 火》,场面一度蚌埠住了。

放任眼前龟速经过的敌方战车不打,却反手一个高速拉枪,把炮弹塞进鬼火小小的驾驶座里。这熟练程度能感觉到,TA应该受过鬼火的迫害。

图源见水印

但鬼火人不是吃素的,他们迅速发起了 反反西奈鬼火运动 。

凭借三蹦子灵活多变的特性,火力强大的战车也难顶边打边跑的游击攻势。这导致双方一边在 游戏 里斗智斗勇,满目爆炸与火焰。一边对局外不忘隔空互掐,制作视频打舆论战。

吃瓜观众直呼内行。

我后来刷到的一个精辟总结,才知道这套娃般的竞争,实为 “大大加快一战的机械化进程”。

直至今日,《西奈鬼火》本篇已经推出十四期,主角车技愈发熟练。整活早已不局限于某张地图,而是融入整个 游戏 ,成为了新的流派。

鬼火少年闯出了一片天,以泥石流般的 娱乐 精神,挖掘到了新的爽点。

战壕清理大师

《出埃及记》里曾写道:“西奈烟雾一片,因为上帝在火中降临于此”。

现在你终于读懂了它所预示的未来——载具、马蹄扬起的灰尘化作一片烟雾,鬼火少年驾驶着燃烧火焰的三蹦子,如上帝般降临于一战战场中。

有内味了,难怪大家都希望up主再多整点类似的好活,没人不爱看。

聊到这里,我不禁想起真实世界的鬼火少年,与西奈鬼火之间跨次元的差距。

我对鬼火少年的初印象,来源于之前搜索杀马特资料时读到的一篇文章,文中提出了「鬼火少年杀马特说」。大概意思,就是把一群骑着五颜六色小摩托,在街头花式飙车也扰民的年轻人,定义成了新时代的杀马特。

车外形要炫,光污染拉满,音响声音要大,骑法得像驾驭野马,做出抬前蹄的动作,是为“抬好了飞龙在天,抬不好驾鹤升仙。”

害,我这才意识到,路子很野的鬼火少年与杀马特只能说形似,“中国土生土长的暴走族”,才是他们的魂儿。

关于他们的段子,总是 搞笑 又沉重。什么摩托一响,爹妈白养;车头一翘,阎王一笑;车胎一爆,往世白来。

好在 游戏 给予了我们相对合理的自由,也不用管现实鬼火少年背后那些关于青春叛逆的矫情议题。“肇事逃逸”“伤及性命”“危险驾驶”这些严肃的词语,才能转化成不那么尖锐的玩梗。

毕竟在这里,没有任何人类在飙车的过程中受到伤害。

-END-

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