影片剪辑不一定就要叫MC,是人们习惯那样用。影片剪辑方便于做嵌套动画,即动画里面的动画。 动画实际上就是快速放幻灯片来欺骗眼睛达到动画效果。flash就是利用时间轴来放“幻灯片”的。一般情况下(没有别的控制时),播放从第一帧开始依次往后放,在每一帧的场景中放入不同的图片,播放时就产生动画效果了。 有时,因为某些原因需要停留在某一个画面而又要在这个画面播放另外一个小动画,这时候就可以把小动画做成影片剪辑,放在这个画面中播放,虽然这时主画面停住不变,但是那个小动画还是可以照样播放,这就是嵌套动画,影片剪辑的好处主要在这里。呵呵,不知道我说清楚没有。 关于你说的影片剪辑里面的图片。那有可能是元件(按钮元件,图形元件,影片剪辑元件),也有可能不是元件。如果不是元件,你就不能用代码来控制。如果是元件,可以用代码控制,给那个元件取个实例名(选中元件,在左下角属性面板实例名里面填就是了),然后你可以用代码对这个实例名的宽和高进行控制。 如果不是元件可以将它转化为元件(右键单击→转化为元件,根据需要转化为你想要的元件类型),然后同样控制。看来你对元件还不是很清楚,我估计你要用代码来控制它们可能有点麻烦啊,呵呵。 你的“动态固定”意思是不是想用按钮来随时控制图片的大小啊?如果是的话可以这样,做两个按钮,一个用来放大,一个用来缩小。 在放大的按钮上写下列代码(意思是每点击一次宽和高都变为原来的1.2倍): on (press) { mc._width = mc._width*1.2; mc._height = mc._height*1.2; } 在缩小的按钮上写下列代码(意思是每点击一次宽和高变为原来的0.8倍): on (press) { mc._width = mc._width*0.8; mc._height = mc._height*0.8; } 影片剪辑的实例名mc要记得写上。当然有些具体的东西还要根据你那图片的大小来决定。
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